2
Fencer
Насчёт садовых миссий – это скорее в шутку, хотя, конечно, придётся принять меры, если она станет слишком лёгкой
2
Андрей_159
Quote:
Originally Posted by Андрей_159
А тут увеличена дальность кинетического оружия, а ионного - нет, значит ДФФ и дефенс файтер стали полезнее.
|
Дальность кинетики увеличена не для всех кораблей, а только для тех, у кого есть соответствующая пометка в списке, что в первом сообщении.
Quote:
Originally Posted by Андрей_159
Всё к тому идёт, будто ты пытаешься сделать туманность САМОЙ сложной миссией.
|
Нет. Это ты, толсто так и неуклюжо подначиваешь меня сделать её самой сложной
Я же просто хочу разнообразить её, ну и усложнить захват шпилей, ибо негоже, чтобы центр производства местных кораблей, удивительно сочетающих мощь и изящество, доставался чуть ли не нахаляву.
Что до защитных фрегатов... ну, можно снизить эффективность поля с 93% до... более приемлемой величины
Можно подвести больше мультилучевиков. Ещё, помнится, в Звёздных Волках у местных кадешей были такие замечательные ракетные корветы... впору задуматься, как бы одолжить один такой и уговорить Корсара на оцифровку его личности для создания электронного пилота
В общем, много чего можно...
Quote:
Originally Posted by Андрей_159
Вставляя перевод ты убивал части строк, ответственные за фразы на других языках, так что запасное место у тебя есть.
|
Эти строки находятся в секции данных
Если я переопределю её как исполняемую, первая же попытка записи в эту секцию уронит игру, вызвав Access Violation. Кроме того, не так уж и много там места...
Quote:
Originally Posted by Андрей_159
Кстати, сколько кораблей можно вставить?
|
Если
хорошенько потрудиться, вставить корабли можно хоть все – от AdvanceSupportFrigate до ResearchStationTower. Ну, ещё после постройки понадобится как-то скорректировать им расу, т.к. парящие города и т.д. в папках кушанотайдан не водятся... ну, или сделать, чтобы водились. Вот только смысл?
Корабли кушан и тайдан в Экране запуска сливаются потому, что имеют одинаковые номера типов. Такой подход, насколько я понимаю, и предоставил возможность выбора флота для прохождения кампании, причём «малой кровью». У обеих пиратских рас свои типы, и потому они идут особнячком. Что до разделения... пока что я смутно представляю, сколько времени и сил на это потребуется, потому как слишком дофига кода нужно перелопатить.
Quote:
Originally Posted by Андрей_159
Носитель в четвёртой, двигатель в шестой... А ракеты в только девятой, сразу после садов.
|
Ага. Изгнанники, блистательно проведя очень рискованную операцию захвата столь ценного трофея, чхнут на новое оружие точно так же, как на чудодейственное гиперведро