View Single Post
Old 09-04-2010, 04:36 PM   #37
nemesis
ЛейтенантЛейтенант
 
nemesis's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: May 2010
Location: Узбекистан, Ташкен
Posts: 105
Re: Самодельные карты для мода (MAPS)

Магнум, приятно "работать" с тобой - все по полочкам выложил, теперь сижу голову ломаю!!! Серию карт Black Нole я увеличу в размере километров на 20 каждую, Hepsis переделывать толку нет, поэтому на ее базе новую сделаю, Sirious Siren НЕ РАДИОАКТИВНА - там все цветные пылевые облака, Sirious Siren R - Радиоактивна (минус сам заметил - там радиация и пыль белого цвета что мешает восприятию). По Synergy могу сказать только то, что там 5 точек радиации (в центре и по осям координат на удалении 38 км, разброс радиции (пресловутый Рандом) 20км куда угодно) (для новичков) и три кольца тоже рандомные, то есть они могут превратиться в точку, эллипс, окружность и линию, в общем как карта ляжет!!!

Добавлено через 7 минут
По поводу майнинг бэйзов - ПРОШУ ПРОЩЕНИЯ!!! Сам тестил не однократно, и все же где то упустил момент - фишка заключается в том, что если база находится под значительным углом к строительной оси, то Фригат подойти близко либо не может, либо долго мучается. Такая же история и с Майнинг контейнерами - в скриптах не прописан вход в базу под углом, вот в чем проблема!!!! Поправлю, выложу чистые мапы!!! А вот по поводу рисерча - не думаю что эта карта виновата - там в коде карты ничего по юнитам кроме стартовой позиции и направления мазершипа не дано!!!

Last edited by nemesis : 09-04-2010 at 04:44 PM. Reason: добавлено сообщение
nemesis is offline   Reply With Quote