View Single Post
Old 02-15-2016, 12:07 PM   #9
cefalozoid
НовобранецВ запасе
 
Join Date: Jan 2012
Posts: 3
Re: Первые впечатления

Ни одна игра не разочаровывала меня своим несоответствием ожиданиям так, как Homeworld: Deserts of Kharak. Откуда такое количество положительных отзывов мне не понять. Эта игра тянет даже как отдельный тайтл вне серии разве что на троечку. Сама же игра имеет очень отдалённое отношение к оригиналу (((

Теперь по пунктам:

1) Игра позиционируется как приквел к Homeworld, величайшей космической RTS всех времён и народов, однако даже и не пытается нормально раскрыть историю нахождения Кхар-Тобы хоть немного больше, чем это было бесплатно подано в текстовом виде при релизе оригинальной игры. Дополнительная информация подаётся в виде платного DLC под названием Expedition Guide.

2) Эта игра не бросит вам вызов. Надо быть клиническим идиотом обкиданным транками вперемешку с бухлом, чтобы вы не смогли её пройти. Более того, её можно пройти вообще без потерь, а количество ресурсов к концу игры превысит 50k/3k. Мою экспедицию уничтожили лишь один раз, когда я резонно выбрал самое защищённое место на карте, а оно оказалось скриптовой точкой спауна вражеского "авианосца" "Ашока" с двукратно превосходящими мои силами по бокам. При этом не стоит меня обвинять в нерасторопности - 2/3 моей армии вынесли ещё до окончания кат-сцены с появлением "Ашоки".

3) Это очень линейная RTS, свободы выбора здесь ещё меньше, чем в оригинале.

4) Непонятно кто делал русскую локализацию, но он либо иностранец, либо троечник в запое с ГуглТранслейтом вместо словаря. Перевести "We are clear for take off" как "Мы готовы ко взлёту" можно для самолёта, но не для гусеничного авианосца, и таких ляпов масса.

5) Так называемый lore здесь похерен напрочь, стилевое соответствие дизайна обводов корпусов техники очень отдалённое, похожи только прямые кальки старой техники типа Таиданского "Авианосца" в одной из последних миссий. Дизайнеры даже поленились обратиться к шрифтам языка, придуманного оригинальными разработчиками для Homeworld, чтобы сделать что-то похожее - во всех роликах все надписи на английском - на экранах, на одежде героев. У сценаристов даже не хватило ума попробовать произвести хоть какое-то эмоциональное впечатление от находки Кхар-Тобы. А ведь там даже по оригинальному тексту Монти Крабэпла было чрезвычайно эмоциональное обнаружение путеводного камня, который ведёт к Хиигаре, Родному Миру.

6) Фризы и баги, большие и мелкие, всюду. Ваш огромный авианосец может наехать на препятствие в виде маленького валуна и полететь кувыркаться так, будто он каджит, которому прилетело дубинкой от великана из Скайрима, а потом приземлиться без малейших повреждений. Курсор при выходе в меню будет с пиктограммой выбранной в игре комманды. Авианосец будет чинить свои повреждения только по своему собственному рандомному желанию, насколько бы вы не подали энергию на его систему самопочинки. И т.д. и т.п. А самое главное - будьте уверены, эта платная бета останется бетой навсегда, ведь пипл хавает и рецензии в основном полождительные... Надеятся на то, что она станет лучше, также не приходится, учитывая то, как патчился и недопатчился Homeworld Remastered.

Подводя итог - это и не Homeworld, и не Shipbreakers. От первого тут нет почти ничего, да и от второго, который обещали сделать глобальным и почти нелинейным, тоже почти ничего не осталось, кроме движка Unity.

Не покупайте эту игру, не ведитесь на имя Homeworld в названии, если оно вам также дорого и близко как и мне, здесь только на нём и зарабатывают.
cefalozoid is offline   Reply With Quote