View Single Post
Old 01-04-2010, 09:00 PM   #8
Ten
Главнокомандующийp2ambassador
 
Ten's Avatar
 
Faction:
Стражи Садов Кадеша

Join Date: Feb 2004
Location: Great Nebula
Posts: 2,508
Re: .vce и .wxd запаковщик

Обыщи весь белый свет –
Таковых в природе нет.
Это я тебе, товарищ,
Говорю как хомовед. (с)

А если серьёзно, в исходниках первого Homeworld (18.3 МБ) есть родной реликовский инструмент (если не ошибаюсь, tools\bin\SPTool\SPTool.exe), но он рассчитан на процесс сборки игры и для него нужны исходные вавки, из которых и собран vce-файл. Можно, конечно, накарябать экстрактор (ни одна самопальная программа не может корректно извлечь содержимое vce-шки, т.к. игнорирует lookup-таблицы), получить aif-треки и сконверить их в wav, а потом долго и нудно разбираться с базой данных и перенастраивать её, но процесс этот весьма трудоёмкий и навряд ли тебя заинтересует.

Фанатского же такого инструментария в Сети не сыскать. Оно, может, и к лучшему: представьте, что будет, если к любимой нашей игрушке вдруг станут гроздьями плодиться русефекацыи одна другой «краше» – повыпендриваться, к сожалению, гораздо больше желающих, чем творить. Думаю, Homeworld не заслуживает такого издевательства – над ним и командой его создателей и так всласть поизголялись.

Мне вот другое любопытно – зачем тебе сборщик спичей? Скомпоновать в один файл русскую озвучку от GSC? Чем же тебе не нравится родная английская?
Ten is offline   Reply With Quote