Шторм, опиши систему хотя бы... Выставленный в игре рендерер, тип видеокарты, версия драйверов на неё... Так на кофейной гуще можно долго гадать, а я не экстрасенс
Попробуй поэкспериментировать с параметрами. Я, как ни пробовал, не смог получить твои проблемы ни в OpenGL, ни в DirectX при самых различных комбинациях параметров. Первый Хомяк – да, иногда выкаблучивается под OpenGL, но
/triple и
/noFastFE это лечат.