Re: S.S.D. (Shadows Souls is Dark) - HW2MOD
Э... я ничего не хочу сказать плохого, модельки и текстурки очнеплохи для начала -- у нас такие на тестовых заданиях художники за день лепят, кто на работу устраивается. Но если предполагается работа "на качество", то и с модельками, и с текстурками надо работать, работать и еще раз работать.
Повторюсь -- очень неплохо для начинающих, продолжайте :)
upd.: Пересмотрел картинки заново. Нет, все же над текстурами и UV надо работать, а то текстуры вообще не пойми как налеплены. Впечатление, что первый файтер затекстурен из битмапки 64х64.
upd 2.: А модельки сделаны явно на красоту (ничего не скажу -- стилистика выдержана идеально), но вот насчет их функциональности я поспорю :) Имхо, явно делалось в расчете на "потрясти неподготовленного зрителя", а не исходя из каких-то прикидок по функциональным задачам корабля. В том же HW&HW2 работа над моделями шла от функционала, потом -- по узнаваемости (ну, типа, файтер должен быть клиновидным, с крылышками :), а рюшечки добавляли потом.
|