bdden, глянь ещё
тут – вроде ничего нового, но зато нет лишнего. Или в
теме про скачку – там в конце первого сообщения тоже есть раздел, посвящённый решению проблем.
Если же «одевают зимнюю шубу» от силы несколько типов объектов, проблема может быть именно в них. Тогда лучше привести список с названиями на английском – может быть, в следующей версии поправят.
P.S. Переключаться на OpenGL и «обратно» на DirectX в игре нельзя никак – визуализатор ХВ2 построен на базе гжеля (впрочем это всех трёх игр касается
).