Quote:
людей как ты сам понимаешь не собереш на станке, не заложиш всю информацию. Тем более на матери, опредиленный запас людей
|
Людей, действительно, на станке не соберёшь. А если корабли гибнут, людей становится меньше. Тогда должна была бы возникнуть проблема с экипажами. Но в игре проблем с ними никогда не было. Уничтожили тебе весь флот под чистую - можно построить новый, главное, чтобы ресурсы были. Вот поэтому и напрашивается объяснение с ИИ.
Quote:
А на счет серверов- операторов, для контроля над ИИ есть простое решение. Построить корабли-служащие
|
Командный корвет только повышает характеристики, но если он будет сбит - его подчинённые останутся. А если такие серверы строить, то возникает опасность их уничтожения. В игре, если следовать логике предположения, сервером была материнка и носители. Именно потому игра и заканчивалась с потерей носителей. Разве флот не мог бы одержать победу без авианосцев, если бы на кораблях был экипаж? Есть заводы, или нет - капитану глубоко безразлично. Победу можно получить силой. Сила во флоте. Тогда почему потеря носителей - это проигрыш? Опять же напрашивается объяснение с серверами.
Quote:
корабль выходит из гиперпространства в момент его входа (или чуть позже)
|
Обязательно позже. Это и согласно игре и согласно здравому смыслу. Телепортации в HW не было.
Quote:
А ты не задумывался что их не нужно объяснять. Игрушка - это интерактивное кино, или книга.
|
Интересное заявление. Никогда бы не подумал, что человек, открывающий тему "есть ли ещё обезбашенные" такое скажет
Зачем нужны книги, кино, игры? Просто, чтобы убить время? А где же жажда открытий и познания?! Может учённым тоже не стоило объяснять ничего?
Именно фантасты предсказывают будущее. А почему? Потому что среди тех миллионов, прочитавших его книгу найдётся один, которому станет интересно, почему бы и не полететь на Луну? И тогда потом все считают открытия заслугой общества.