View Single Post
Old 08-27-2007, 03:22 PM   #4
Yeti34
СержантВ запасе
 
Yeti34's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: Aug 2007
Location: Россия, Москва
Posts: 40
Re: Homeworld 3

ХОМ 3 будет!!!!!!!!!!!!!!
И системные требования нешуточные: Windows Vista, процессор не менее 2.8.Ггц, 7 ГБ на харде и 1 гб оперативы! Итак..

Всем добрый день!

Считаю идею о создании Homeworld 3 не мифом, а вполне достойным проектом. Не далее как вчера, я рубился в мультиплеер Homeworld 2 и общался с 17-летним юнцом из Америки (штат не помню). И что-то разговорились о модах. И всплыло: Relic возможно приступит к написанию сюжета. Новая компания будет не линейная и состоять из 3 эпизодов. Точные названия не известны, но в первых двух будет 15-16 миссий а в третьем 5-6 миссий. Сюжет развивается очень плавно и неожиданно. В конце второго хоумворлда мы узнали о существовании могущественной сети гиперпространственных врат (начальная точка - врата Глаз Аррана(не помню точное название)). И так как единственный корабль, способный открыть врата - явл. Саджуком, то на него возлагается миссия... Галактика в огне: оставшиеся Вейгры и Тайданцы ведут массированные наступления по всем линиям фронта а Тайданская республика (Homeworld 1 - помните?) гибнет под ударами врага. В результате командование принимает попытку испытать Глаз Аррана и попробовать подогнать Саджук с тыла для массированного обстрела наступающих. Последняя битва за Хиигару далась тяжело, погибли многие люди, от защитного флота Хиигары остались жалкие очаги сопротивления, половина судовых верфей захвачена тайданцами. Итак, решено приступить к испытанию саджука и Гиперпространственных врат. В подмогу Саджуку дадут авианосец.

В Первой миссии мы узнаем новые функции игры(а их будет не мало, например теперь размеры вашего флота зависят от числа команды во флоте. На каждый тип корабля можно поместить команду, но также есть и минимальное число команды. Чем больше народа на одном корабле, тем точнее и мощнее этот корабль стреляет. Впервые реализована полнофункциональная система Защитных экранов (Shield) - она есть у всех кораблей и ее можно постоянно совершенствовать. Теперь после уничтожения генераторов щитов на корабле, модули не просто пропадают, но взрываются. Ракеты и торпеды наносят огромный урон корпусам, а ионные орудия теперь способны распотрошить и разрезать корабль(все это выполнено в отличной графике - корабли взрываются не за 3-4 секунды а секунд за 20-30, при это корабль разваливается на части и горит, эти части могут врезаться в др. корабли и причинять огромный урон. Также теперь каждый корабль распределен на отсеки и модули - взрываться может абсолютно все - начиная от пушек, взрывов ангаров (в крейсерах) или метким попаданием в энергетическую установку корабля, можно запросто взорвать крейсер. Пушка Саджука проделывает огромную брешь в корпусе корабля и разрывает мгновенно - вроде бы самый сильный корабль, ах нет, есть кое-что еще.....

Переработана система исследований - теперь на каждый корабль приходится около 20-30 исследований. Также теперь можно учить умения - умение более меткой стрельбы, удача в бою, отличная выучка командиров. Система абордажа переработана: теперь каждый корабль способен взять другой на абордаж, однако если у вас меньше народа на вашем корабле чем на вражеском, то не исключено, что враг вас захватит. Также, если вы захватили корабль, на него нужно переместить достаточно команды для его работоспособности (обычно это минимальное число команды). В игре будут присутствовать как минимум 8 крейсеров различных типов (кот. можно построить только в единичном экземпляре) у обоих рас. В игре будут все те же расы, только с улучшениями и новыми кораблями (теперь разных типов кораблей у каждой расы не менее пятидесяти). Разработчики хотят вернуть расу пиратов (Turanic Raiders), Зверей(The Beast), и конечно не обойдется и без Progenitors. Расы-союзники: Тайданская республика, Сомтаавы (Cataclysm), Кушаны. Враги все будут объединены, но у каждых есть превосходство над другой расой.

Что касается сюжета, то тут действительно захватывающего очень много и неожиданно. Разработчики планируют, что как обычно первая миссия будет в некотором роде обучающей. Вы научитесь использованию новых возможностей, будете тренироваться по использованию фазового орудия Саджука (реалистичная тренировка). Ну вот мы и готовы и прыгаем через врата Глаз Аррана Саджуком и авианосцем куда-то (точные координаты выхода неизвестны). Ну вот прыгаем, выходим из гиперпространства, все нормально, по всему периметру нашего обзора полно планет и звезд. Мы пытаемся связаться со своими, все нормально, докладываем об успехах. Мы выпрыгнули на огромном расстоянии от системы Хиигара. Наши посылают нам еще один корабль поддержки, кот. впоследствии станет кораблем-маткой (разработчики планируют сделать его наподобие как в Cataclysm а не стандартным полумесяцем-бананой). Все, друзья на месте, строим несколько истребителей и давайте исследовать. Через некоторое время сенсоры пингуют огромный объект, приближающийся к нам. Мы останавливаемся и ждем и видим... К нам приближается огромная сферическая конструкция, по бортам находятся три странно вогнутых конструкций, эта сфера больше Саджука раз в 10... Она нам кажется очень знакомой, но мы не можем понять откуда. И тут происходит катастрофа... яркий луч вылетает из переднего вогнутого круга и врезается в Саджук. Корабль немедленно взрывается и мощный взрыв уничтожает и Саджук и авианосец. Корабль-матка сильно повреждена, но работоспособна. Мы запрашиваем помощи у своих и они посылают нам координаты Хиигары. Гиперпространственный модуль поврежден и требует ремонта. Пока он идет, из боевой станции, кот. уничтожила Саджука и авианосец, неожиданно вылетают тучи истребителей. Мы ошеломлены и определяем тип корабля как... Вейгровкий! Мы посылаем своих пилотов и завязывается нешуточный бой. Ну вот и починка Гипер-модуля завершена и мы прыгаем обратно в Хиигаре, там настоящий шок: Неизвестная боевая станция с одного выстрела уничтожила Саджук (коммент: че-то на Звезду Смерти смахивает..). Из записанных роликов о недавнем бое специалисты начинают выуживать информацию... и тут всплыло.... помните Homeworld: Cataclysm, последнюю миссию и боевую станцию луна Номада (Nomad moon)? Ну так вот, оказывается вейгровцы и тайданцы выкрали чертежи станции с одного из аванпоста Хиигары и сконструировали собственную, но с разрушительным лазером.

Впоследствии мы выясним все об этой станции. В первом эпизоде мы выясним, что не все Beast погибли и что вирус опять начинает размножаться в далеком секторе галактики. Весь этот эпизод мы будем драться насмерть с флотами Вейгра, Тайданцев и Beast. В конце эпизода тайданцы захотят нам продемонстрировать свою станцию... Бой идет уже на орбите Хиигары (кстати, теперь с планеты будут постоянно посылаться подкрепления и будут вылетать снаряды и ракеты для врага. Ну вот, вроде врага нет...и тут.... из гипера выпрыгивает эта станция... и... и... все три смертоносных луча летят прямо в планету...через секунду галактику озаряет страшный взрыв....практически все уничтожено, корабль-матка опять сильно повреждена и кроме обломков кораблей и планеты больше ничего нет...боевая станция смылась, чтоб избежать повреждений. Мы с тяжелым сердцем летим к одной из самых крупных Хиигаринских застав... Горечь сменяет гнев.... убить и растерзать врага за это... Однако надо отстроить флот заново.. В той заставе нам дадут под командование на первое время 4 корвета(корветы теперь это вовсе не истребители, а по огневой мощи они как фрегаты из первого и второго хоумворлда) и 3 фрегата (по мощности приравниваются как эсминцы из первого и второго хоумворлда). Весь второй эпизод мы будем заниматься саботажем и окончательно добьем Beast. Затем мы понимаем, что надежды на новую планету есть. Нам надо окончательно и навсегда победить врага и попробовать захватить планету новой Тайданской империи. Но как такое провернуть? И что делать с этой ужасной боевой станцией? И откуда взять людей на целый флот, если понимать что при Взрыве Хиигары погибли все кроме нашего корабля, кот. находился слава богу в отдалении от планеты в момент взрыва?

Опасные и тяжелые настали времена... Мы опять будем биться за свободу и за Родной Mир(Homeworld) и нам помогут (раскрывая одну сюжетную линию - в конце второго эпизода нам будут помогать те самые пираты! (Turanic Raiders), которым надоело, что их постоянно унижают и истребляют тайданцы и вейгровцы. Вообщем вперед, к свободе!

Материал составлен на основе общения с господином Н из Америки. Ваше право верить или не верить, но Homeworld 3 будет действительно потрясающим, если он будет...
Yeti34 is offline