Из исходников с прикрученной SDL наконец собрал под win32. Для linux проблем не вызвало, а вот винда неделю не сдавалась.
Из сразу замеченных багов под виндой:
- после просмотра видео в 3D отрисовке появляются артефакты - повторением прорисовыемого объекта
- не отображается бэкграунд(!)
Из сразу замеченных багов под линукс:
- после просмотра видео в 3D отрисовке появляются артефакты - мерцание картинки
Что планируется по "Project 'OpenSpace'":
- внести изменения аналогичные возможностям мода SPL
- руссификация (шаг №1) по методике заложенной в relic (т.е. в исходниках)
- локализация (шаг №2) - вынести все тексты в отдельные файлы .PO (минус в том, что придется избавится от кода на KAS а будет всё на C)
- перевести проект на SDL2
Может быть:
- встроить скриптовый язык Lua
- разобрать .big, .vce и .wxd, а также прочие файлы до удоборедактируемых форматов (например: звуки в wav, картинки в bmp или png, модели в obj) + скрипт сборки контента в игровые файлы
- Шэйдеры
- Откомпелировать для MacOS
- Инструкция для запуска HWDS (или настройка WON2)
Цель: Сделать по максимому для упрощения модинга
Если есть у кого-нибудь предложения, пожелания или охота помочь - пишите тут