View Single Post
Old 01-16-2015, 10:08 AM   #1
dkodnik
НовобранецВ запасе
 
dkodnik's Avatar
 
Join Date: Jan 2015
Posts: 8
[HW1] Проект "Открытый Космос"

Из исходников с прикрученной SDL наконец собрал под win32. Для linux проблем не вызвало, а вот винда неделю не сдавалась.

Из сразу замеченных багов под виндой:
- после просмотра видео в 3D отрисовке появляются артефакты - повторением прорисовыемого объекта
- не отображается бэкграунд(!)

Из сразу замеченных багов под линукс:
- после просмотра видео в 3D отрисовке появляются артефакты - мерцание картинки

Что планируется по "Project 'OpenSpace'":
  • внести изменения аналогичные возможностям мода SPL
  • руссификация (шаг №1) по методике заложенной в relic (т.е. в исходниках)
  • локализация (шаг №2) - вынести все тексты в отдельные файлы .PO (минус в том, что придется избавится от кода на KAS а будет всё на C)
  • перевести проект на SDL2

Может быть:
  • встроить скриптовый язык Lua
  • разобрать .big, .vce и .wxd, а также прочие файлы до удоборедактируемых форматов (например: звуки в wav, картинки в bmp или png, модели в obj) + скрипт сборки контента в игровые файлы
  • Шэйдеры
  • Откомпелировать для MacOS
  • Инструкция для запуска HWDS (или настройка WON2)

Цель: Сделать по максимому для упрощения модинга

Если есть у кого-нибудь предложения, пожелания или охота помочь - пишите тут

Last edited by dkodnik : 01-16-2015 at 04:57 PM.
dkodnik is offline   Reply With Quote