View Single Post
Old 01-07-2008, 03:09 AM   #15
Blazard
Ведущий разделаИмперский агент
 
Blazard's Avatar
 
Faction:
Таииданская Империя

Join Date: Jan 2008
Location: Реальность 4.13
Posts: 186
Re: Наземная техника и ручное оружие мира ХВ

Quote:
Originally Posted by Destroyer View Post
Насчет перепрограммирования - игре вполне соответствует. Допустим все корабли кроме мамки (и возможно мелкоты) беспилотные, а на мамке их операторы. Это объясняет и лимит, и то когда он достигнут, десантники (точнее перепрограммисты) говорят "кораблей достаточно оставим его тут", т.е систему управления взломали а передать её некому - на мамке рук не хватает.
Ну например лимит можно объяснить просто:
Quote:
Поскольку проект приблизился к завершению, истинные размеры и сложность Материнского корабля обрисовались вполне чётко. Специалисты-системотехники столкнулись с проблемой, которая, как оказалось, бросила весьма серьёзный вызов. Даже при очень упрощённом функциональном моделировании анализировалось такое сумасшедшее количество информации, запрашивалось настолько много откликов в секунду, что счёт планируемого офицерского состава пошёл на сотни человек. Как только в моделирование был добавлен новый командный штат, вся иерархия стала полностью неуправляемой. Стало очевидно, что в любой кризисной ситуации Материнский корабль быстро пострадает от полного паралича коммуникационных систем.

Вычислительные эксперты подумывали, но не моделировали, можно ли доверять на все 100% системе искусственного интеллекта, которую они могли бы изобрести. Целый проект был уже на грани свёртывания, когда молодая учёная-нейротехнолог решила предпринять отчаянный шаг. Каран С'Джет (Karan Sjet) работала над экспериментальными биологическими микросхемами, которые могли подражать функциям мозга. Когда она услышала об этом узком месте в информационных системах Материнского корабля, она поняла, что её исследования можно направить в иное русло.

Нейроэксперт предложила использовать существующий мозг - свой собственный - чтобы стать связующим звеном между живыми людьми и магистралями передачи данных Материнского корабля.

Как Командование Флота, она способна обрабатывать сотни обновлений и сигналов тревоги в секунду с одновременным анализом, какие задачи могут быть обработаны автоматически, а на какие ситуации следует обратить внимание команды. Если судно пребывает под обстрелом, она немедленно проанализирует системы вдоль всей длины корабля и держит под наблюдением все ответные действия. Командование Флота отслеживает состояние всех кораблей и обновляет их позиции. Исследовательские отчёты также обрабатываются в её центральном ядре, наряду с информацией о строящихся проектах.
То есть весь этот лимит по сути дела кол-во каналов контроля единиц флота и флотских систем доступное Каран С'Джет.

А корабли с экипажем потому что невозможно доверить управление боевым крейсером ИИ. Чревато.

И тогда ситуации с бесхозными абордированными кораб-ми противника объясняются полоной загрузкой всех свободных каналов.

И кстати про свободное пополнение экипажа: ведь указано что мазершип везет в замороженном состоянии толи 600000 человек толи больше. Даже если учитывать что на крейсер по 1000 то получается 550-590 укомплектованных крейсеров с запасом экстенных экипажей.
Blazard is offline   Reply With Quote