Quote:
Originally Posted by Alan_Light
надо искать оптимальные варианты максимального и минимального времени выхода на боевую дистанцию в различных случаях, вот именно в этом моменте и придется вытягивать играбельность в ущерб реализму.
|
Ну так я ж о чем, что в конце концов игра может вернемся к тому с чего начинали, или конечный вариант может оказаться не таким сильноотличающимся. Но может и нет - пробовать надо.
Просто за всего лишь изменением характера движения может последовать изменение всей игры, это уж кому как нравится.