Re: HW-HW2 эволюция или дегродация?
А по моему музыка во 2 Хомяке лучше. В первом она более боевая и пугающая. Восточная хорошо вписывается в атмосферу предков и древностей. Палитра местностей - это да, но во 2 части 3 миссии в одном и том же районе - это не прикольно и если кто видел карту галактики с миссиями, то видно, что от мостика к причалу дреда можно напрямик мимо кузницы, находящейся севернее, а так они описали почти треугольник.
И опять возвращаясь к карте - мы с хиигарами пересекаем галактику из конца в конец ТРИЖДЫ перелетая через Балкору и без врат. Тягочи могли прихватить Саджуука с собой. Вот так.
С кораблями тоже не всё лады. Конечно, техника развивается, но из всех кораблей на первохомячные похож только "Гордость Хиигары", и вообще зачем 3 вида зондов? Кораблей стало меньше, а могли и побольше сделать. А вот общий космопарк стал шире, но туранков и кадешей не хватает, Бентус вообще идиотизм. Одного факта его существования достаточно, чтобы вырезать половину миссий.
Сборка ресов стала реалистичней, а ионные выстрелы хуже. Присмотритесь - луч начинается вне корабля. Система захвата в первом Хоме сложнее и поэтому интереснее - корабль надо донести до материнки. Разработка стала хуже и дороже - помимо конструкции, нужно исследовать орудие и подсистему. Для стройки опять же нужны фабрики, но по идее они не нужны - лишние траты ресов.
С балансом беда. Я без трейнера вообще не мог пройти миссию №3. Новая графика, музыка, корабли, сюжет - деградация с 0.87% прогрессом от прежнего уровня. И такого моё мнение.
Вот карта:
|