Quote:
Originally Posted by Valeran
Серьёзно, с нгалйдом лучше? А 32-бита может или нет?
|
Технически нГлайд конвертирует 16 битную графику в 32 бита. Оригинальные видеокарты 3dfx, вроде как только 16 бит могли выдавать. Результаты варьируются между играми. Вот Катаклизм выглядит очень даже неплохо, чего не скажешь о 16 битной версии OpenGL. Но вот если например в игре "Бессмертных Клайва Баркера" в видеорежиме Direct3D картинка становится мыльной и некоторые спец. эффекты и освещение теряются по сравнению с 3dfx, будет ли нечто подобное тут я крайне не уверен.