Quote:
Originally Posted by DRAGON
да хоть всей толпой разрабатывай - какой там геморой? не придумывай сказок.
|
Никакого, если всем наплевать что будет с проектом. Как минимум, следует специально оговорить правила использования участниками проекта материалов на стороне. Например, сделали трейлер, кто-то работал над анимацией, другой над спецэффектами. Аниматор решил выложить готовый ролик в своё портфолио - второй возмутился: "Без моей спецухи там просто шевелящиеся коробки - убери!" Далее слово за слово, затрещина за затрещиной - команда распалась. Или кто-то из участников использовал наработки команды в коммерческом проекте - опять буря негодования и команда распалась.
Заранее оговоренные правила просто помогут команде сохранить лицо в таких ситуациях.
Quote:
Originally Posted by DRAGON
Пока игра не приносит доход - никто не в праве наехать, особенно из-за бугра сюда, в жепь русскую.
|
Наехать могут просто за нелицензионное публичное воспроизведение контента (музыки, например).
Quote:
Originally Posted by DRAGON
и что мне с этим командором делать?
|
Как что? Векторизируем контуры, заполняем области и далее морфингом создаём анимацию. У меня картинка не в Director-е сделана - вырезаный из титров каты эскиз приложен.