View Single Post
Old 09-04-2008, 02:56 PM   #222
Epaminond
Командир эскадрильиРонин
 
Epaminond's Avatar
 
Faction:
Кушане - киит Собан

Join Date: Apr 2007
Location: Львов
Posts: 425
Re: Человек против ИИ

2Prisoner

Добавлю к утверждению Nagentus'a ссылочку на самообучающиеся шашки.

Quote:
Originally Posted by Prisoner
проектировщики но не програмеры.
Ещё раз, по каким объективным причинам программера нельзя назвать проэктировщиком?

Quote:
Originally Posted by Prisoner
Если програмер создаст алгоритм по своим знаниям то пилот по своим знаниям будет в разы лучше летать.
Вот это как раз громкое заявление, требующее доказательства. А ты подаёшь его, как аксиому, основываясь на каких-то своих соображениях.

Quote:
Originally Posted by Prisoner
в результате долгих проб, неудачь, и испытаний.
А ты хочешь сказать, что пилоту дал в руки баранку, и он полетел без ошибок и неудач, изобретательно и с мегакомбинациями? К твоему сведению, большинство фигур пилотажа и тактических манёвров придумываются не на ходу безбешеными.

Quote:
Originally Posted by Prisoner
предрасположеные руки легче обучаются и больших высот могут достичь.
Кто-то тут недавно обижался, что с его вопросов "съезжают"?

Quote:
Originally Posted by Prisoner
да человеку что бы поменять поведение надо вернутся на носитель и помыть мозг
Если говорится про тактику одного человека, то мозг конечно можно мыть и в дороге. Но это преимущество нашей концепции "мало людей - много ИИ".

А представь себе тактику флота, где каждая боевая единица управляется человеком, которому надо растолковать, чего от него хотят в данной ситуации (тактику составляет не он, а командование). И вот, после всеобщих сборов и разъяснений (время!) пилоты по машинам, машины в бой. А противник хитрый. И он уже понял вашу тактику. И уже имеет контрмеры. И что? Если ты пилот и действуешь не по плану, то можешь подставить других. А если ты командующий, то тебе надо "всего-то" связаться со всеми вашими умелыми руками и на ходу корректировать тактику.

А теперь вопрос. Кому сложнее объяснить "хитрость", человеку, находящемуся в обстановке повышенной опасности, подверженному страху и инстинктам самосохранения, или скинуть новые алгоритмы компам? Ты в команде играл?

Quote:
Originally Posted by Prisoner
да, разница только в том что после того как хитрость была придумана пилот сразу ее использует
Prisoner, таких безбешеных, на ходу придумывающих мегахитрости единицы. ИМХО, нельзя расчитывать на то, что ты выиграешь битву тем, что твои пилоты что-то там на ходу придумают. Учти ещё, что им надо вместе действовать, согласованно и хитрости друг-другу растолковывать на ходу.

Представляю себе план такого вот адмирала. Что-то вроде "Парни, выходим на позиции, а потом каждый придумывает мегахитрость и мы их всех убиваем. Они ведь просто боты."

Вообще представляется сразу аналогия из матрицы. Агенты - это боты. Нео - мегаизобретатель хитростей на ходу.

Quote:
Originally Posted by Prisoner
ха Тен про тебя сказали что ты из игры. Шучу конечно, но хоть это игра но так же и демонстрация человеческой хитрости и других качеств.
Игра - это не демонстрация, это развлечение. Если боты будут такими, что их не обыграешь, игра никому не понравится (ну может за исключением некоторых ), разработчики не заработают, следовательно им этого не надо. Вот и объяснение всем изобретениям хитрости против глупенького и недоходчивого компа.

Тен, смею заверить я ничего подобного не утверждал.
Epaminond is offline   Reply With Quote