Ну я скажу что команда мода EVE Ascension это заделала и у них есть блеск на обшивке !
Вот письмо которое пришло мне от главного раз раба zatch )EVE Ascension ! перевод не точен немного иза переводчика , но вроде понятно что он там писал !
shaders, содержавшийся в той папке data\shaders (особенно fp_arb и vp_arb подпапки) - то, где Вы должны смотреть. Имейте в виду, что зеркальные ценности касаются, как яркий структура появляется, когда свет поражает это непосредственно, следовательно выдвигает на первый план, если Выувеличиваете зеркальные ценности. Вы должны будете рыть через shaders самостоятельно, немного экспериментирования, и Вы получите то, что Вы хотите.
вот пример
ascension_blinky_caracal.avi