View Single Post
Old 03-16-2012, 11:20 PM   #17
GoodNight
ЛейтенантЛейтенант
 
GoodNight's Avatar
 
Join Date: Dec 2010
Posts: 110
Re: Энергия в Complex 8

Quote:
Originally Posted by regul View Post
лично я (замыленным взглядом)) не вижу большой проблемы с перегруженностью [фичами] самого мода.
Ну, сколько людей, столько мнений. Лично мне при виде всего этого наворота напрашивается ассоциация с... серьезным авиасимом в который встраивают, ну, скажем, систему ачивов и добычу ресурсов для покупки топлива.
Впрочем, уже повторяюсь..

Quote:
Originally Posted by regul View Post
У нас есть недобитый недоделанный обзор мода, вот тут.
Видел. Но это немного не то..
Список кораблей и вооружения в моде просто бескрайний, а вот описания возможностей и особенностей юнитов нигде нет. Так же, как и нет комментариев к геймплею. Так же, как и нет обучающего режима (карта без противника, к примеру). Ну, просто, чтобы научиться пользоваться и грамотно строиться не рискуя быть расстреляным в первые 20-30 мин.

К примеру: для меня совершенно непонятно, зачем нужен Джаггернаут. Методом научного тыка я выяснил, что он может стыковаться к Хаммеру и Баттларку, но вот что дает эта стыковка, и как ей грамотно пользоваться я так и не понял.

Или совершенно непонятная фича с радиацией, которая гробит всё и вся стоит влететь в "зону". Как защищаться от этого, и нахрена этот "бонус" навтыкали на все карты, совершенно не ясно.

Что делать с сооружениями, висящими в зоне радиации и сулящими какие-то апгрейды..? И как до них добраться не сгорев до тла?

В общем, список вопросов весьма обширный. Практически нескончаемый. Подозреваю, что в данной теме это есть злостный Off Top, так что подскажите, плиз, где поискать ответы.
GoodNight is offline   Reply With Quote