Quote:
Originally Posted by WhiteRaven
Внимние впредь по текстурированию в майе мне можна задавать вопросы.
1) зацените стоит ли продолжать работу над этой колимыагой в часности вопрос к дрону. Я хочу из этого сделать фрегат дальней разведки, пушки правда еще не сделал. но ничего доваяю.
|
Ммм...толстоват немного, на дальнюю разведку только двиглы тянут, ну уж слишком тяжёлый на вид. Текстур наложил уже, вижу ты у него собрался хардпойнты делать? Или это просто набросок?
Вот что я скажу. Учти всё, о чём я говорил выше, поставь пару лёгких пушек, скорость выше фрегатной нормы и (почти)неограниченный стелс-генератор только для себя - вот! и назовёшь его с полным успехом "Наблюдатель". Оригинально?
Quote:
Originally Posted by WhiteRaven
2) если есть вопросы по работе сполигонами в майе спрашывайте чем смогу тем отвечу и первый и второй корабыль делал в Майе (хотя работаю в максе).
|
Вопрос 1: Если есть туториалы по майе от РДН'а или ещё какие-нибудь - не стесняйсь, выкладай.
http://forums.cgsociety.org/showthre...&threadid=6360
Вопрос 2: UVW координаты. Ну нашёл я всё чё надо, $diffuse - это в подгруппу color, праильно? А вот зачем нужна текстура $glow, светимость что ли?
Quote:
Originally Posted by WhiteRaven
3) пора помоему начинать предавать проекту форму, тоесть че делать то будем?
|
А вот это вопрос не ко мне, щас создам тему "Ваши предложения", там всё и будет. Народ давно хотел мод, возможность есть - вперёд же, к светлому познанию вещей!
Теперь обо мне. Я ваяю скаут, но хитрый такой, с малыми поворотными пушками для уничтожения...скаутов! а то задолбли уже, висят садюги!
Скрины скоро будут, по-моему он будет похож на истребитель из первой части ЗВ, жёлтый.