View Single Post
Old 10-21-2005, 12:44 PM   #20
Дрон01
Вице-адмиралAntic1tizen One
 
Дрон01's Avatar
 
Faction:
Кушане - киит Наабал

Join Date: Jul 2005
Location: Israel
Posts: 974
Ответ: Первопроходцам на заметку

А чё, про меня мыслей не нашлось?
Ну в обчем-то понял, да и с NavLights разобрался .
Тут некоторые интересуются, что нужно начинающему моддеру, отвечаю подробно и чётко:

А. Что нужно от юзера
1) Терпение, и очень много!
2) Знание английского - хотя бы технического.
3) Туториалы, туториалы и ещё раз туториалы, тут Locutus из Relic'а темку обновил, дал все самые свежие ссылки, так что - поспешите сюда
Б. Что нужно юзеру.
I. Тем, кто хочет делать скрипты/ИИ.
1) Знание языка Lua и системы назначения кораблей в Хоуме - о ней позже
2) Блокнот (и иже с ним можно LuaEdit)
II. Тем, кто хочет делать модели
1) 3D - программа, ещё лучше две или три. Майя обязательно, 3.0 or higher. Cам пользую к ним MilkShape3D - текстурировать просто и 3DStudio MAX 6.0 - модели креатить. Конвертер тоже полезен. В майе это всё компонуется в файл HOD (уж его-то вы точно видели!)
а) Для Майи обязательны плагины RDN, например для версии 5.0 здесь http://warlords.swrebellion.com/ - говорил уже.
2) Фотожоп. Здесь будем делать текстуры. Либо Paint на худой конец!
3) Опционально - OBJInserter(устарел), HODed(в стадии разработки), HardEd(можно хардпойнты добавлять - субсистемы и субсистемные пушки, нельзя создавать HOD файлы, двигатели и пушки, не отображаемые как субсистемы), ShipSSConfig(вручную и то проще!), ShipEventConfig(эту ещё не смотрел).

Да, кстати, N1troG3N, перенеси плиз темку "Наши моды" в эту ветку, а то от Фокса не дождёшься. Там и ссылки помимо Locutus'овских есть.

Last edited by Дрон01 : 10-21-2005 at 12:47 PM.
Дрон01 is offline   Reply With Quote