Quote:
Originally Posted by Лёшка
Кстати, флотилия туранцев не меняется с уровнем сложности или же наоборот? Неужели все 60 истребителей и 8 ракетных корветов так успешно слили 10 АКВ, 3 реконам, 4 воркерам, процессору и 2-м сцеплённым мимикам? (кстати, а нахрена последние?)
|
Возможно дело в разности версий. У меня на 1с-освской оружейный модуль выдаётся в любом случае после обнаружения мимиком Кли-Сана. Насчёт изменения флотилии - не знаю, как в других версиях, но в моей такая байда: состав флотилии не меняется - вместо этого сложность в соответствии с выставленным уровнем на протяжении всей игры в основном балансится запасом ХП твоих кораблей и всех остальных. Собственно на самой низкой сложности флагман и твои корабли обладают супер-доохерищенскими запасами ХП, что и превращает игру в лёгкую прогулку, и там враг сливает ещё и похлеще
(скрин со сравнениями хп на разных сложностях выложу чуть позже).
А ещё более интересно то, что от сложности напрямую зависит время прибытия этой флотилии рейдеров в 3-ей миссии. Чем ниже сложность, тем больше времени. А на самой низкой я вообще не уверен что она прилетает - сколько не играл на ней на первых порах в детстве (да, я тогда любил низкую сложность
) даже не знал о её существовании (понятно какой разрыв шаблона меня ждал на максимальной
). Может она и там прилетает, но наверно через несколько часов реальной игры, поскольку там её ни разу не дождался. А на промежуточных между самым лёгким и самым тяжёлым уровнях я и не играл
и что там - хз.
Добавлено через 3 минуты
Блин, скрина в ближайшее время не будет - ката на полетевшем винте