View Single Post
Old 06-10-2005, 06:17 AM   #20
stalker[fox]
Командир эскадрильиКомандир эскадрильи
 
stalker[fox]'s Avatar
 
Join Date: Jun 2005
Posts: 411
ZETT, ZETT кому ты объясняешь... он вообщето всегда прифигаривался к винде... и жил себе тихо мирно и спокойно в папке system32... ну да в этом суть... ты когда нить видел данный файл(имею в виду opengl32.dll) в разных версиях винды? и HW юзает не его а свой родный... они, разработчики хома, постарались чтобы он никаким местом не зависил от виндового opengl'а... да не суть важно. главное то что opengl встроенный и поставляемый с первым хомом безнадёжно устарел, и у него могут возникать конфликты на аппаратной части при воспроизведении юнитов и вообще инициализации. это раз. во вторых, каждая фирма производитель видеокарт делает под конкретно свою карту свой gl. это было есть и будет быть. дабы не было конфликтов при работе железа и была нормальная анимация если чё. ты зайди на сайт тогоже nvidia и качни от туда эту замечательную библиотеку... она разительно будет отличатся от встроенной виндовой, и уж тем более от того что поставляется вместе с хомом любой версии. и отличие это будет не только в производителях но и в содержании и объёме самой dll-ки. вот такое вот итак.

да, и ещё... гык... нинаю как оно у других, но иногда hw-c просто отказывается работать на современном оборудовании причём неважно что вы воткнули в настройках видео... от кораблей видно только лишь сигнальные огни. ВСЁ! получили идеальную игру из кораблей невидимок т.е. корабль полностью прозрачен

Last edited by Ten : 10-30-2006 at 09:06 PM. Reason: мультпостинг
stalker[fox] is offline   Reply With Quote