Re: Unity 3d. Проба пера.
В общем пока что не буду пилить ни дьяблойд, ни варкрафт 4.
Для них нужны много фэнтезийных моделек. Очень много.
А такие модельки я не моделлирую.
Значит буду допиливать космо-стратегию и наземную стратегию.
Страдаю, в основном над выбором правильного размера моделек. Т.к. физика и координатная система расчитана на Float'e который в юнити сильно так ограничен. С космо-шутером то же ниче не получилось, флоатного пространства ваще не хватает, слишком мало. Объекты трясти начинает.
|