View Single Post
Old 01-27-2009, 01:46 AM   #5
.::ÐIK†Â†ØR::.
СержантВ запасе
 
.::ÐIK†Â†ØR::.'s Avatar
 
Faction:
Вэйгр

Join Date: May 2008
Location: в бошке у себя
Posts: 44
Смех Re: предел движка homeworld2/добавление новых функций в движок

Quote:
Originally Posted by met07 View Post
Вывод прост если разумно использовать ресурсы то можно и 1млн полигонов отобразить в кадре без проблем.
Полностью согласен. Но наверника есть такой чел который знает как ускорить работу хомы, просто на примере 4000 юнитов в суприм командер, начинаеш понимать что в хоме большинство вещей делает проц, а видеокарта просто передаёт получившиюся картинку. Если вспомнить какие в 2003 году были видеокарты то тогда понятно становится иззачего всё делает проц, это сейчас в видеокартах 150 унифицированых конвейров и агромная скорость работы памяти, а в 2003 году было всего 8 конвейров.

http://www.overclockers.com.ua/news/...-12-04/100504/
график производительности видеокарт с 2000 по 2006

Last edited by .::ÐIK†Â†ØR::. : 01-27-2009 at 02:11 AM.
.::ÐIK†Â†ØR::. is offline   Reply With Quote