UPD:
Удалось включить OpenGL убиранием из commandLineSPL следующих строк:
/glTrilinearFilter soft
/glAnisotropicFilter 1
/glAntialiasing 1
и заменой их на /glTrilinearFilter auto
Но при этом игра начинает идти в окне на черном фоне посередине экрана, а переключить разрешение на любое другое не удается, - происходит вылет.
UPD2:
Убрал "окно" изменив
в этой заплатке параметр глубины цвета с 32 на 16. Но при этом все модели бочкообразно растянулись.
Как развернуться на весь экран без искажений..? Изменение в заплатке высоты экрана с 1440 на 1200 к результатам не приводит