По сравнению с X3 Reunion понравилась возможность реально зарабатывать на боевых заданиях. (во многом за счет того что задания можно увидеть не залетая на станцию и за счет ремонтного лазера).
Что не понравилось: во-первых, прибыль от станций теперь просто мизерна по сравнению с прибылью от заданий, во-вторых, при увеличении числа кораблей игрока в секторе увеличивается и кол-во противников; притом за корабли, уничтоженные не игроком, а другими его кораблями, награда не увеличивается. В результате:
1:нет смысла строить фабрики, лучше воевать
2:нет смысла набирать флот, ведь флот бесполезен-он только плодит противников с которыми не может справиться и которые прибыли не несут.
В результате игра из космосима+эконом.стратегии+космостратегии превращается, ИМХО, в только космосим.