Re: каким сделать движение кораблей?
Согласен, что "тру"-реализм для игры не особо катит, но и скатываться к 100% "играбельности" тоже не стоит... Неплохо было бы, если б корабль двигался по схеме: ускорение(30%)-инерция(45%)-торможение(25%), где в % указан путь.
|