Thread: [HW2] Babylon5
View Single Post
Old 03-15-2012, 11:22 PM   #193
AllGrey
СержантВ запасе
 
AllGrey's Avatar
 
Join Date: Feb 2012
Location: Украина Крещатик
Posts: 32
Re: [HW2] Babylon5

Вот и я об этом же. Но зачем Нексус?
Если ковырять тогда лучше из HW1, лично мне он как то ближе и роднее, да и Вавилоновских Модов под HW1 существует не мало, вот, к примеру, из серии Great Wars:
GWI - Narn v Centauri - Released
GWII - The Ancient Shadow War - Released
GWIII - The Earth Civil War - Released
GWIV - The Modern Shadow War - In Production
GWV - The Dilgar Invasion - Released
Официальный сайт http://www.b5mods.com/ правда счяс не доступен, кажись у них какие то проблемы.

Но "GWI - Narn v Centauri" у мене есть точно где-то на диске, там полный комплект кораблей от Нарнов и центавриан, а "GWIII - The Earth Civil War" можно скачать отсюда:
http://www.moddb.com/mods/babylon-5-...arth-civil-war.

Да и инструменты для этого дела я вижу что существуют, я уже немножко поднабирал, правда все буржуйское, надо будет с словарем разбираться. Описание на русском только на некоторые инструменты есть, да и то вкратце.
А вот описание на русском, как и главное чем вытягивать из HODa (HW2) или PEO (HW1) файлы OBJ и текстуры (а также анимацию, если присуща) нигде не встречал.
AllGrey is offline   Reply With Quote