View Single Post
Old 11-23-2012, 08:34 PM   #15
Андрей_159
Контр-адмиралЧайник с самонаведением
 
Андрей_159's Avatar
 
Faction:
Кушане - киит Манаан

Join Date: May 2011
Location: Лучший город Земли
Posts: 537
Re: XCOM: Enemy Unknown

Ну как сказать, лично мне этот "каждый винтик" очень нравился в прошлой игре (особенно возможность толкнуть налево ВСЁ). А тут даже патроны бесконечные, самолёты не требуют элериума и т.д.

Эт действительно обидно, что корабли террора нельзя перехватывать. А вот похищения предотвратить можно - надо просто повесить спутники.

Пришельцы какие-то... простые, даже в начале. В первой игре в начале даже сектоиды, даже днём, внушали мне ужас. А уж первый штурм супплая, где у врага был командир-псионик, который выпал на ночь в наименее оснащённом регионе... А сейчас тю... Слабенькие, начинают ходить только если замечены и т.д.

Кстати, я производил только плазма-снайперки и дробовики, остальное - трофеи, зато много.
Андрей_159 is offline   Reply With Quote