View Single Post
Old 03-09-2012, 09:46 AM   #80
Ten
Главнокомандующийp2ambassador
 
Ten's Avatar
 
Faction:
Стражи Садов Кадеша

Join Date: Feb 2004
Location: Great Nebula
Posts: 2,514
Re: Homeworld Splendor MOD

2 agasfer

Сейвы версий 1.00 и 1.01 вполне совместимы – мне неоднократно приходилось проверять новую версию на сохранёнках предыдущей, и я не помню каких-либо проблем в данном плане. Пожалуй, самый надёжный способ – загружать в новой версии сейв перед самым гиперпрыжком, когда все задания выполнены и закрыты, и уже в новой версии прыгать. Конечно, сейчас это не шибко актуально, т.к. изменений кот наплакал, но в будущем такой подход может быть полезен.

Путь отхода носителя, скорее всего, останется старым, но ИМХО это не критично – он начинает убегать слишком поздно. Кстати, раз такое дело, может, его стоит «будить» сразу по обнаружении нас вражескими минёрами или кто там нас увидит первым? Подобная мелочь сразу может сделать прохождение сверхновой куда интереснее


2 Fencer

Насчёт тотального репака ничего не обещаю. Тут и мелкие правки отнимают немало времени, а уж перепахивать кампанию на ассемблере... Кроме того, даже если отбосить сложность, есть ещё один момент: правильная переделка кампании (ну там, обретение неожиданных союзников в конце восьмой миссии и так далее ) потребует появления новых реплик, к которым придётся как-то делать озвучку, без которой кампания будет смотреться недоделанной и восприниматься соответствующе. Ну, ещё не забываем о том, что изменения сингла, какими бы они ни были, всегда будут самым спорным новшеством, потому как все мы воспринимаем игру по разному.
Ten is offline   Reply With Quote