Мда.. давно меня тут не было..
Quote:
Originally Posted by Gunslisher
А что в этом деус ексе такого? Никакого фриплея, линейный сюжет. Линейность - скучно.
|
UFO X-Com, Outpost, Doom, Dune II...
Это те самые дос-прадеды (и то, я еще не всех перечислил), которые даже сейчас ломятся на компьютеры игроков. А в них сюжет вообще помещается на печатном листе бумаги.
Линейность сюжета не является недостатком. Скорее выбором художественного направления. Если игра является рассказом, то тут вообще о нелинейности нечего даже говорить. Если же игра является чем-то типа масс эффекта, то тут уже и ежу понятно, что подход соответствующий.
Но.
Это право художника решать, какими красками рисовать картину. Твое же право остается за вкусом - выбирать то, что нравится тебе.
Но это отнюдь не означает, что нужно закрывать все проекты с линейными сюжетами, потому что кому-то это, видите ли, не по нраву. Разбежались... Мне вот лично прет, особенно если сюжет хороший. И чё дальше? Я типа инопланетянин? Т.е. мой вкус не имеет право на существование?
хех...
К слову. В кваке третьей вообще сюжета нет (если не считать 2-3 предложения в ридми). Но попробуй заяви, что она скучная, и с тобой поспорят сразу дофига бородатых дядек
Quote:
Originally Posted by Vorvud
Знаете такое чувство, когда твои друзья играют в Battlefield, TF2 и в другие игры, а тебя пробивает ностальгия и так хочется сыграть в Homeworld!
|
Это еще цветочки... погоди, пока тебя в "танчики" или в "Contra I" не пробьет...
Я так уже после Дюны задумался...