Там этот Skunks в нецелых числах ставит разделитель между целой и десятичной частью(мантисса) запятую вместо точки
. Я это поправляю быстро - обычно это в строчках:
или
Code:
setGlareIntensity(...)
чтоб не париться, ставь там ноль. можешь в блокноте.
кстати, 2
aba di чтоб начинать карту не с мамкой, а с чем-нибудь другим, пишем:
Code:
addSquadron("теперь я твоя мама!", "Hgn_Carrier", {1614, 141, 5229}, 0, {0, 0, 0}, 0, 1)
Это пример. Прописываешь в функции DetermChunk()