Насчёт nView – это да
Даже первый Хомяк с Катаклизмой напару сияет совершенно новой, куда более красочной картинкой, с ХВ2 это не так заметно, но тоже есть – у фоновых «лестниц» резко уменьшается количество «ступенек», да и тени избавляются от полукруглых ступенчатых краёв. Так же хорошо можно тормознуть какую-нибудь современную игруху. Например, Titan Quest, который на моей не самой новой машине порой лагает в самый ответственный момент. А чтобы не настраивать каждый раз параметры отображения, я создал профили для каждой игрушки. Кроме того, в настройках полным полно предустановленных профилей для огромного количества приложений и игр. В каталисте наверняка что-то подобное есть.
Quote:
Originally Posted by Дрон01
для экономии памяти и FPS разрабы проработали редуцированные текстуры, кои можно наблюдать при отдалении камеры...это видно даже невооружённым глазом.
|
Видно то оно видно, но мне интересно узнать – это сделано несколькими наборами текстур или движок им по ходу игры
сам уменьшает размеры (имеется ввиду ресэмплинг)?
Quote:
Originally Posted by heartless
А как работает макс Лод и мин Лод
|
По опыту первого ХВ можно предположить, что это минимальный и максимальный уровень детализации 3D-модели. Но я пока не пробовал их менять. Экспериментируй, может что и выяснишь