View Single Post
Old 11-30-2007, 10:46 AM   #3
Странник
Командир эскадрильиКомандир эскадрильи
 
Странник's Avatar
 
Join Date: May 2003
Location: Dark_Planet
Posts: 483
Re: Homeworld 3 - [3] Новая Надежда

Онлайн игры автоматом подразумевают целые кучи разного хлама, и это правильно, ибо если будет только один ресурс экономика вселенной умрет, не приходя в сознание. Т.е. нужны кучи ресурсов, чтобы каждый человек мог купить что-то или продать что-то (как во всех онлайн играх), дроп с мобов, кейматы для крафта оружия, кораблей, электроники...

Вот собственно пример, чтобы построить крейсер нужны не только обычные ресурсы как газ, металл, но и кристаллы, ртуть, т.д. и т.п.. ибо это технологии, также нужны схемы (аля ЕВЕ) + нужна команда, команду можно нанимать на космических базах НПэСы..

Лично мое мнение следующие - ХВ3 должен быть похож на нексус, то есть тотальное управление разными внутренними структурами, начиная от мощности движков, заканчивая напряжением в оружейных системах.

Как при этом должен выглядеть процесс игры. Изначально игроку дается фрегат из ХВ, добываешь ресы, развиваешься, торгуешь и т.д. Потом на станции можно улучшить старый или купить новый корабль (ну это стандартно). Перейдем сразу к интересному - ФЛОТИЛИИ. Берешь лвлы и прокачиваешь скилл капитана (теперь можно собрать флотилии), копишь ресы, собираешь кейматы, когда все готово, заказываешь на верфях крейсеры или авианосец (верфи могут быть как НПСные, так и ИГРОКОВ). Как только ты строишь себе 2й корабль, ты им можешь управлять как и основным (все как в ХВ) т.е. один корабль может полететь в одну часть вселенной, другой в - другую, переключаться между ними можно мгновенно.

Продолжаешь добывать ресы, покупать нужные и продавать ненужные, строишь флот, прокачиваешь лвл, с каждым лвлом можно увеличивать кол-во ед. техники под своим началом. На больших лвлах, когда получаешь ранг командора (неважно) можешь скрафтить свою верфь, типа мадершипа, этот мадершип может работать не только на тебя но и на других - за определенную плату (установленную игроком) МШ может изготавливать из матерьялов игроков корабли из перечня...

Получается следующее: цель игры - купить-построить-захватить МШ, развить технологии, создать свой альянс и подчинить себе системы.

В принципе, изобретать велосипед смысла нет, нужно просто взглянуть на уже созданные онлайн игры, взять из них самое лучшее и избавить свою игру от разного хлама...
Странник is offline   Reply With Quote