Thread: [HW2] FX MOD
View Single Post
Old 07-19-2008, 08:18 PM   #141
[FX]Storm
Контр-адмиралПользователь
 
[FX]Storm's Avatar
 
Faction:
Кушане - киит Сомтау

Join Date: Feb 2007
Location: Пенза
Posts: 514
Re: [HW2] FX MOD

Поверхностно посмотрел FX 1.83:
  • Можно почитать историю разработки и сюжет FX (в языке ??????????????? не перевели).
  • Порадавал пункт меню с артами (63 штуки вроде)
  • Меню с показом кораблей не меняли
  • Режим Homeworld classic перевели обратно в отедельный режим
  • Таймер теперь не самопальный
  • АИ опять поменяли, стал звеерее, правдо таиданцы почемуто не строили обычные дестры, налегали на ракетные.
  • Тураники вроде перестали строить читерский имперский крузер, вместо этого они строять новый хевиган крейсер (который на скринах), который, кстати, напоминает джаггернаут огров из вк2
  • У таидан появились иконки шипов.
  • У проджей появилось какая-то Energy Pyramid.
  • Заменили модель сборщика на новую с анимацией, поменяли модель пробы (те зонда - с первого ХВ пошла привычка).
  • У арсенал шипа появилась турель.
  • Игра начинаеться с темного экрана который 0.4 секунды, как бы всплывает!

Короче норм. А на сайте мода появились изменение которые появяться в последующих версиях:
  • Новая уникальная Сингл кампания для каждой из рас (!) (кстати на форумах кто то говорил про т-мат).
  • Новые иконки (ЕМР, защитное поле и т.п.) вместо старых.
  • Завершение ретекстуринга кораблей, используя старые текстуры из хв1 (плохо).
  • Много новых моделей для каждой из рас.
Вот так вот!

З.Ы. FX мод стал для меня нечто вроде AMK Mod для сталкера ))

Last edited by [FX]Storm : 07-19-2008 at 08:28 PM.
[FX]Storm is offline   Reply With Quote