View Single Post
Old 04-19-2012, 12:19 PM   #30
regul
Ведущий разделаВедущий раздела
 
regul's Avatar
 
Join Date: Apr 2007
Posts: 991
Re: Complex 8 RE-balance mod (CBG version )

Окб работы будут продолжены, в связи с изменившейся политической ситуацией, гг

Добавлено через 2 минуты
В связи с чем нужны ваши идеи по поводу следующих пунктов:

• Armour system (у каждого корабля разная "толщина брони" с разных сторон, уязвимые и укрепленные стороны. это в игре изначально было. разные множители повреждений с разных 5ти сторон. ну типа лобовая броня сильная а двигатель уязвимый).
• Unified weapon system (большая специализация оружия, согласно его роли).
• Shield penetration system (логичная и прописанная в описаниях юнитов система пробивания оружием защитного поля)
• Improved descriptions (добавить в описание корабля главное оружие, его дальность и скорострельность и слабую сторону корабля (см. Armor System)).
• Improved roles: чётче разграничить роли каждого юнита, в том чилсе и посредством добавления новых способностей: cloak, щит, shield penetration, anti-radiation field, специальных оружий, EMP и т.д.
• Experience (каждый корабль набирает опыт, при достижении уровня автоматически повышаются характеристики).

А не то я сделаю как мне самому взбредет.

Last edited by regul : 04-19-2012 at 12:21 PM. Reason: добавлено сообщение
regul is offline   Reply With Quote