View Single Post
Old 04-19-2012, 12:28 PM   #31
Xrom
РядовойВ запасе
 
Join Date: Sep 2010
Posts: 29
Re: Complex 8 RE-balance mod (CBG version )

О вайграх
I. Платформы =в работе=
1) Увеличить дамаг и точность зенитным платформам.
2) Увеличить защиту платформ.
3) Увеличить радиус покрытия графити платформы.

II. Фригаты.
1) Увеличить защиту.
2) Увеличить атаку и точность Ассалт фригатам. =У них есть теперь анти-файтерные мины и атака нормальная, они бьют мелоч на равную цену.=
3) Увеличить атаку Конклюжен фригатам. В работе
а) Увеличить урон по крупным кораблям.
б) Заявлен как "сильный против корветов", однако процент попадания по корветам ракетами 0-1% (слишком медленные ракеты).
4) Плазма фригаты - увеличить ЕМП урон в 2 раза, поскольку щиты от ЕМП моментально восстанавливаются. сделано в CBG 0.1

III. Батлл кариер.
1) добавить щиты. Нет, т.к. у него есть возможность строить cloak модуль, а движок позволяет или одно или другое

IV. Артилери крузер.
Увеличить точность и дальность модульного оружия. сделано в CBG 0.3

V. Хиигара.
1) Убрать юниты пргениторов или уменьшить скорость починки патчерами.
2) Убрать ядерные ракеты.
3) Убрать возможность гипера ядер.
4) Уменьшить powerup с 600% до 150%.
5) Уменьшить атаку Поинт дефенс турет по крупным кораблям.
6) Убрать воможность стыковать Джагернаут к шатлу.
7) Химера не должна показывать юниты в клоке при "пинге".

=Комментарии мои, Regul.=

Last edited by regul : 04-19-2012 at 09:18 PM.
Xrom is offline   Reply With Quote