View Single Post
Old 01-18-2012, 12:46 PM   #1
regul
Ведущий разделаВедущий раздела
 
regul's Avatar
 
Join Date: Apr 2007
Posts: 991
Развитие мода: Флот РЭБ и другие идеи

Итак, радиоэлектронная борьба является важнейшей частью всех современных войн, а уж в космосе будет, я думаю, самой важной.

В принципе, в Complex моде есть cloak, разведка (monitoring), sensor distortion probe, апгрейды на радиус сенсоров, hyperspace inhibitor и ping, однако сейчас эта сфера довольно узкая и дающая сомнительную отдачу от затрат(кроме невидимости, которую мало кто умеет пользовать). Возможности игры позволяют расширить эту сферу и сделать игру более интересной, сводящейся не только к битвам флотов, но и к реальному радиоэлектронному противостоянию.

Ниже - некоторые мои идеи, критикуйте, предлагайте свои. Пост состоит из трёх больших блоков - "дано" (что возможно поменять), "концепции" (в каком направлении будем менять) и "следствия" (проекты конкретных юнитов и изменений). Пост будет дополняться.

1. Интересующие в рамках данной темы игровые параметры, которые можно изменять:

1. Сенсоры.
щёлкаем чтобы посмотреть

2. Hyperspace.
щёлкаем чтобы посмотреть

3. Holesrumbler (Power Disruptor Module).
щёлкаем чтобы посмотреть

2. Игровая концепция:

1. Разный гиперспейс для каждой расы.
щёлкаем чтобы посмотреть

2. Изменение характеристик кораблей под тактические задачи.
щёлкаем чтобы посмотреть

3. "Сенсорные войны".
щёлкаем чтобы посмотреть

3. Юнит/Подсистема/Способность:

1. "Ингибитор гиперспейса" v2 щёлкаем чтобы посмотреть

4. Изменения в игру:

1. Sensor distortion probe
-Увеличить для Sensor distortion probe силу дисторшена до 60% (0.4)
-Добавить отрицательные мультиплеры на вражеские сенсоры, по 30%
-Увеличить радиус дисторшена и подавления сенсоров до 12km

2.

Last edited by regul : 01-19-2012 at 06:55 PM.
regul is offline   Reply With Quote