View Single Post
Old 01-19-2012, 12:14 AM   #4
SSeger
РядовойВ запасе
 
SSeger's Avatar
 
Faction:
Кушане - киит Сомтау

Join Date: Mar 2011
Location: Кронштадт
Posts: 11
Re: Развитие мода: Флот РЭБ и другие идеи

Давно играю и давно думал о РЭБ)
Как насчет юнитов РЭБ? Не модулей или проб (уже есть), а платформа на базе не ниже дестроера.
В числе ее возможностей вижу:
1. Временный вывод из строя (перегруз систем) подсистем корабля-цели (всех или какой-либо по выбору игрока или произвольной)
2. В определенном радиусе от корабля РЭБ с вероятностью 30% (цифры беру из головы, не придирайтесь)) ракеты/торпеды сбиваются с курса, самоуничтожаются, перенацеливаются на произвольные цели
3. Перехват управления (полный или временный) беспилотными аппаратами (турелями, чинилками и проч - где нет экипажа)
4. Возможность строить зонды (сенсоры, дисторшен)
5. Разумеется невидимость, сканирование радаров и проч. РЭБ, уже имеющиеся в игре.
6. Возможность осуществлять точную наводку орудий выбранного дружественного корабля (двух, трех - но не всех в радиусе) - меткость и дальнобойность и скорострельность которого повысится очень ощутимо - процентов на 100% (представил себе такую боевую станцию или баттлассет)))
Это идеи навскидку.
Не программер, не могу сказать возможно ли этот реализовать.
Напишу как появятся еще мысли.
SSeger is offline   Reply With Quote