Re: Развитие мода: Флот РЭБ и другие идеи
Давно играешь, а че не с нами?
Корабль РЭБ нужен, согласен, и, я думаю, надо делать на шасси крузера или карриера.
1. Ну это EMP, по идее. Но оно отключит весь корабль. Частично (не двигаться или не стрелять - это уже тяжёлый скриптинг, хотя, можно подсмотреть в стартовых скриптах мода - функции мазершипа включаются постепенно - строить, ехать, стрелять). Вообще, было бы прикольно саботировать строительство теми же спаями, нарпример.
2. Это просто - мультиплер на подсистему или на сам корабль, понижающий меткость кораблей противника.
3. Захват на время - это очень интересно, но не знаю, реализуемо ли. Тут вопрос к Роме.
4., 5. - это легко реализуемо.
6. Тоже надо у Ромы спросить, но навскиду сомневаюсь что можно. Можно, по идее, определённый тип орудий быстить, есть же у нас дефенс павер ап..
Насчёт концепции индивидуальной кофнигурации гиперспейса мнения и предложения выссказывайте. Надо определиться какие особенности у какой расы будут и размер различий.
|