St@lkeR, эт ты из РДНовских исходников первого хомы файлы с АИ выковыривал?
Скажи, плз, какие именно. Там вроде каски были (kas), в сингле, по крайней мере (конечный автомат, который ведал, куда/как отправлять корабли в зависимости от действий игрока). Как устроен интеллект в мульти, я не знаю, но сбор статистики с соответствующим анализом точно есть. Хотя, с точки зрения игрока, АИ в ХВ2 сильнее, если в первом я в лучшие времена
разрывал всю семёрку (которая в союзе, все ползунки в max правом положении), то во втором больше двух не получалось (впрочем, не особо и стремился
).