Переустановил игру, поставил патч, проверил валидатором. Ваш мод вылетает. Вот лог игры:
Code:
Sun Nov 02 15:30:52 2008
Loaded Archive: 'Homeworld2.big'
UTIL -- filepath failure, path doesn't exists 'G:\Homeworld II\data\locale\english'
Loaded Archive: 'english.big'
Loaded Archive: 'hw2_teot_v001.big'
Uing ..profiles\ for profiles folder
GAME -- Using player profile Komodo
Changing from a 32 bit colour depth in winNT (5.1 build 2600), Service Pack 2
Using NVIDIA Corporation's 2.1.2 GeForce 8800 GT/PCI/SSE2 renderer (Suspected driver is nvoglnt.dll 6.14.11.6906)
Loaded Archive: 'englishSpeech.big'
Loaded Archive: 'Music.big'
SOUND -- created destination [ fdaudio ], handle [ 4 ] with [ 48 ] channels created
SOUND -- created destination [ fda streamer ], handle [ 5 ] with [ 8 ] channels created
LUA 'data:sound/music/staging/staging_01.lua' -- parameter: `=' expected;
last token read: `<eof>' at line 4 in string ""
LUA 'DATA:sound\music\staging\STAGING_01.lua' -- parameter: `=' expected;
last token read: `<eof>' at line 4 in string ""
Build name: The Dust Wars - AutoBuild3569 - Ordered by smmatte
Built by : mrbuild
Data path : G:\Homeworld II\data
Resetting fp control word.
CmdLine: -mod hw2_teot_v001.big
Error: LoadLevelData: Trying load mission 4. There is only 1 missions -- FATAL EXIT -- campaign/398:! --stack trace-- 0x0059F4EB: getLibraryID () 0x0059F8A6: getLibraryID () 0x00528ADA: GSHTTP::operator= () 0x00528E9C: GSHTTP::operator= () 0x00528FC1: GSHTTP::operator= () 0x004F781A: GSLobbySessionDesc::operator= () 0x005DA92B: getLibraryID () 0x005DA97B: getLibraryID () 0x005DA854: getLibraryID () 0x005DA854: getLibraryID () 0x005DA854: getLibraryID () 0x005DB3E4: getLibraryID () 0x005E17BA: getLibraryID () 0x003347E1: SharedLibraryInterface::i () 0x003354C4: Timer::`default constructor closure' () 0x77D48709: GetDC () 0x77D487EB: GetDC () 0x77D4C00E: DestroyCaret () 0x77D4C034: CallWindowProcW () 0x5ED2699B: wglSwapBuffers () 0x77D48709: GetDC () 0x77D487EB: GetDC () 0x77D489A5: GetWindowLongW () 0x77D4BCCC: DispatchMessageA () 0x003370B3: InputInterface::i ()
Лог ошибок в аттаче. Вот ещё
ссылка на случай, если аттач удаляется форумом через какое-то время.
EDIT: Я так понял, что если у самих модмейкеров все заработало, то на людей, скачавших их мод какбэ наплевать уже?
Я не спорю, что на ПК, на котором был собран мод, все нормально функционирует, но на ПК других пользователей возникают проблемы. Не понятно почему вы говорите что все хорошо, когда вам пишут, что мод вылетает?
Наш районный провайдер тоже так говорил, мол "у нас же все работает, это у вас руки из ж*пы растут", хотя коннект не держался дольше пары часов. В итоге у него не осталось клиентов.