ТД ведь не обязательно чтобы платформы - главное в ТД - это защита Башни, в нашем случае, станции.
Я не совсем понимаю, можно ли на мультиплеерной карте добавлять сценарии действий для кораблей и т.д. как в миссиях, пока считаю что карта ТД будет играться как миссия компании.
Например, такой сюжет:Окраина обитаемой зоны нашей расы, отдаленный галактический сектор, Станция слежения/ингибиции гипера и небольшой гарнизон. Внезапно станция регистрирует на окраине сектора приближение в гиперпространстве большого количества кораблей. Авангард кораблей противника выходит из гипера и тут же уничтожает наши зонды - становиться понятно что это - вторжение. Время начала операции выбрано удачно - если противник уничтожит станцию, то в считанные часы сможет обрушить удар на одну из основных колоний, [и т.п.]
наша задача - оборонять станцию от всё нарастающей волны равёртывающегося флота вторжения, пока не будет задействована внутренняя сеть защитных станций и можно будет отступить туда, где соберутся основные силы.
Левел-ап? В комплексе, например, он как раз реализован - как только линкор набирает очередную сотню опыта - он может строить более крутые пушки взамен старых.