Thread: CRM: Remastered
View Single Post
Old 01-22-2016, 11:43 PM   #3
GoodNight
ЛейтенантЛейтенант
 
GoodNight's Avatar
 
Join Date: Dec 2010
Posts: 110
Re: CRM: Remastered

Quote:
Originally Posted by regul View Post
сам Complex с каждой версией становится всё больше похож на 4х стратегию, чем на тактическую игру, которую мы хотим видеть.
"Мы" звучит слишком обобщающе.. В конце концов Комплекс получился самой логичной и сбалансированной игрой (именно игрой, а не просто модом) после HW1.
Хотя кое в чем ты прав, - в Комплексе есть много чего, что можно было бы порезать в угоду динамике. Что порезать? Да все искуственные костыли, что ограничивают скорость развития и строительства. Хонор и ресерч-пойнты, энергию, звания, всякие ачивы, экипажи, поголовье и пр. В этом смысле HW1 оптимален. Никаких костылей кроме ограничения общего количества кораблей, которое тоже можно при надобности убирать. Как по мне, идеальным вариантом будет геймплей HW1 с графой и флотом из Комплекс 10. Но только так, чтобы можно было выбирать, - или чистое оперативно-тактическое рубилово, или рубилово стратегическое, как в Комплексах. Иначе, думаю, будет скучновато. Ведь порой хочется не просто судорожно дергать мышкой, а поиграть "с чувством, с толком и с расстановкой".
IMHO
GoodNight is offline   Reply With Quote