View Single Post
Old 01-18-2008, 12:21 PM   #57
AmDDRed
Вице-адмиралСтарший офицер
 
AmDDRed's Avatar
 
Faction:
Туранские королевства

Join Date: Nov 2005
Location: Миттау
Posts: 951
Re: Наземная техника и ручное оружие мира ХВ

Некоторые замечания:
1. Как мне кажется, ИИ - быть. Но ИИ не личности, а что-то вроде Мама/Отец из "Чужой" 1 и 4. Потому как это позволяет убрать ненужные подробности для капитана и полностью посвятить себя управлению кораблём. Команда также нужна - для слежения за тем, что делает ИИ и для экстренного заменения его в случае неполадок. Ну не делают больших программ без ошибок - суровая правда жизни. Также команда нужна для отбития корабля от суровых армейских дядек...
2. Я давно играл в Хому2 - но там марин-фрегат случаем не присасывается ли к какому-то определённому месту?
Может, он просто создаёт перегрузку главным системам корабля, пока десантура сметает сопротивление. После экстренной отстыковки абордажная команда уже находится под огнём не только команды, но и тщательно отслеживается компьютером вражеского корабля и огнём вражеских внутренних турелей.
3. Кстати, у Кхарака было дело, что допрашивали капитана таиданского фрегата ("Объект не пережил допросов"). Потом, бентуси говорил только о Каран (и возможно ещё о Макаане), что та похожа на него своей слитностью с кораблём. Тут можно вспомнить события, описываемые в апокрифе Клизмы, с заражаемыми бентусями, с вариацией тактического мостика, с суппорт юнитами...

В оригинальном ХВ возможно просто перегружали корабль корветами, а те уже доносили в материнку. Вспомните, как было, если только один прицепится к двигателю штурмого фрегата - двигатель отключён, но пушки-то действуют!
AmDDRed is offline   Reply With Quote