Re: Homeworld 3 - [3] Новая Надежда
А вообще я бы разбил вселенную Хома на 5-8 различных главных рас. Сделав свой выбор, игрок автоматически вступает в ту или иную республику или империю, и начинает играть. Сделать игру настолько гибкой, что игрок мог бы поддерживать собственную империю, передавая инфу о чужих секторах правительству мог бы одновременно продавать инфу о своих другим и так далее. То есть полная свобода выбора как, кем, и по каким правилам играть, как в реальной жизни.
Конечно, сделать нпсов которые будут следить за передачей информации, да и за обстановкой в собственной империи. Так что, делая что либо нелегальное, рискуешь превратиться в звездную пыль или быть сосланным в штрафбат или отправленным прямиком на грязные работы или на фронт, что определенно лучше, так как игрок не теряет полученный опыт. Да и всегда можно попытаться сбежать, поднять бунт на челноке, захватить управление в свои руки. В общем, сделать очень приближенную вселенную к реальной в смысле выбора действий.
И так постепенно в процессе игры за два три года некоторые расы не выдержат конкуренции и просто исчезнут, отдавая первенство сильнейшим. Сделать вселенную, где все зависит лишь от игрока.
|