View Single Post
Old 03-10-2007, 08:50 PM   #4
AmDDRed
Вице-адмиралСтарший офицер
 
AmDDRed's Avatar
 
Faction:
Туранские королевства

Join Date: Nov 2005
Location: Миттау
Posts: 951
Re: Вселенная WarHammer

Орки

В фэнтези-литературе орки поселились с того времени, когда профессор Толкиен решил перенести их из европейского фольклора в свой "Сильмариллион" на роль пакостных прислужников Темного Властелина. Позже они прочно обосновались в D&D в качестве полноценной расы, а вовсе не "испорченных" потомков эльфов. Однако те орки, которые знакомы нашим читателям по сериалу Warcraft и его многочисленным подражаниям, пришли именно из Warhammer. Только там впервые был полностью сформирован облик "современного" орка: крупная непропорциональная фигура с чрезмерно развитыми руками и торсом, массивная нижняя челюсть с торчащими вверх клыками, и, главное, зеленый цвет кожи. Именно с тех пор зеленые шкуры у орков стали неотъемлемой частью фэнтезийного канона.

Вархаммеровские орки отличаются от исторических предшественников не только внешностью, но и идеологией. Здесь они не служат никаким Темным Властелинам, и вообще не являются такими уж злыми. Это просто веселые психопаты, для которых единственным развлечением является война. Для нападения оркам не нужны ни экономические, ни политические причины. Есть враг - хорошо, орки идут его бить. Нет врага - с таким же удовольствием будут бить друг друга. Если бы не эти междоусобные свары, орки давно бы захватили весь мир, а пока что они сами прекрасно сокращают свое же поголовье.

В WFB орки выступают в тесном союзе с двумя родственными расами - гоблинами (Goblins) и снотлингами (Snotlings). И те, и другие отдаленно похожи на орков, но отличаются длинными носами и ушами, а также низким ростом и более хилым телосложением, причем снотлинги мельче гоблинов и являются, по сути, отбросами орочьего общества. Гоблины играют роль слуг и дешевой пехоты, а собственно орки занимают более высокие посты в воинской иерархии. Должности вождей и офицеров принадлежат, как правило, черным оркам (Black Orcs), которые отличаются крупными размерами, дисциплинированностью и темным оттенком шкуры. Кроме того, отдельной разновидностью зеленокожего племени являются дикие орки (Savage Orcs), которые населяют тропические области и знамениты своей кровожадностью, а также презрением к любого рода доспехам. Есть и особый подвид гоблинов - ночные гоблины (Night Goblins), которые обычно живут под землей и плохо переносят солнечный свет, поэтому на поверхности они носят плотные черные балахоны.

Орки растут в течение всей жизни, причем есть версия, что с возрастом снотлинги превращаются в гоблинов, гоблины - в орков, а те, в свою очередь - в черных орков. Впрочем, редко кто из зеленошкурых живет так долго, ибо потери в боях они несут колоссальные (что их самих ничуть не заботит). Орки и гоблины не признают сложных военных машин, зато активно используют в бою разнообразную ездовую живность - волков, гигантских кабанов, виверн и зубастых сквиггов. Изредка в состав их армий входят великаны и тролли (которые здесь практически ничем не отличаются от своих классических прообразов). Вместо магов и жрецов у зеленокожих есть шаманы, которые поклоняются богам Горку и Морку (Gork and Mork). Горк олицетворяет ярость и грубую силу, а его братишка Морк - военную хитрость и подлость.

"Космические" орки из W40k (здесь они называются по-другому - не Orcs, a Orks) не слишком отличаются от своих фэнтезийных собратьев. Конечно, оружие и боевая техника у них соответствуют эпохе: вместо луков - пулеметы, а вместо ездовых хрюшек - багги и мотоциклы. Орки в свободное время занимаются тем, что конструируют для своих нужд новые средства уничтожения (кстати, эта склонность к сооружению безумных военных агрегатов впоследствии была приписана гоблинам из Warcraft, равно как и внешность их вархаммерских тезок). Никуда не делись и собственно гоблины, здесь их обозвали "гретчинами" (Gretchins), и снотлинги, у которых, кстати, особая сюжетная роль. Дело в том, что орки в W40k не простые, а научно-фантастические. История происхождения у них соответствующая. Орки и гретчины (объединенные термином "оркоиды") - плод военного эксперимента существ, которые нынче деградировали до снотлингов. Зеленый цвет кожи у оркоидов обусловлен наличием в крови симбиотических элементов морских водорослей, которые обеспечивают быструю регенерацию поврежденных тканей тела и даже восстанавливают жизненно важные органы. Оркоиды бесполы, сексом не занимаются, а размножаются при помощи спор, которые рассыпаются вокруг них вместе с чешуйками кожи, и прорастают, как грибы, в темных и влажных местах. Питаться они могут чем угодно, их второе сердце (оно же желудок) переваривает любую пищу. Кроме того, в генокод орков изначально заложена информация о культуре, технологии, обращении с оружием, воинской тактике и т.д., так что орк готов к труду и обороне буквально с пеленок. Понятно, что когда не нужно заботиться ни о противоположном поле, ни о приготовлении пищи, ни об образовании, оркам только и остается, что воевать.

Орки в Warhammer разговаривают на замечательном языке, представляющем собой ломаный английский с большим количеством жаргонных словечек. Shoota (искаженное слово Shooter) - это у них, к примеру, автомат, Burna Boyz (Burner Boys) - отряд огнеметчиков, а Killa Kan (Killer Can, "жестянка-убийца") - противопехотный шагающий танк. Главное слово в их языке - Ваааагх! (именно так, с восклицательным знаком - Waaaagh!). Это и боевой клич, и основа жизненной философии, и обозначение своеобразной Орды, в которою иногда объединяются орки всех племен (одноименное явление присутствует и в WFB). В Ваааагхе практически нет междоусобиц, и все бойцы подчинены одной цели - уничтожению всего живого. Ваааагх катится по вражеским планетам, оставляя за собой руины, тысячи трупов и горы экскрементов, пока не выдохнется, и его участники не перегрызутся. Кстати, все орки - псайкеры, что, правда, никому ничего не дает, кроме них самих. И еще считается, что орочье оружие стреляет только потому, что сами орки верят в то, что эти штуки могут стрелять.
AmDDRed is offline   Reply With Quote