View Single Post
Old 03-10-2007, 08:54 PM   #8
AmDDRed
Вице-адмиралСтарший офицер
 
AmDDRed's Avatar
 
Faction:
Туранские королевства

Join Date: Nov 2005
Location: Миттау
Posts: 951
Re: Вселенная WarHammer

Тау

Эта цивилизация также существует исключительно в W40k, но, честно говоря, она туда особенно не вписывается. Тау (Tau) - единственные обитатели этой мрачной вселенной, для которых ненависть не является основой жизни, а понятие "добро" легло в основу идеологии. Их молодая Империя (Empire, не путать с Imperium) лежит далеко на галактическом востоке. Постоянный рост владений заставил тау вступить в конфликт с другими расами, однако они ведут войну вполне цивилизованно и не скатываются в бессмысленные зверства. Тау объединяют все усилия ради достижения великой цели - расширения Империи во имя Великого Добра (The Greater Good), их религиозно-социального идеала.

Тау - раса серокожих гуманоидов невысокого роста. Их общество делится на четыре касты: Огня (воины), Воды (торговцы и дипломаты), Воздуха (пилоты) и Земли (рабочие). Социальное место каждого гражданина четко определено. Империей руководят загадочные Эфирные (Ethereal), которые практически никогда не показываются на глаза простым смертным. Тау находятся в состоянии войны с человечеством, однако, в отличие от тех тиранидов, они не представляют глобальной угрозы Империуму, и дальше претензий на пограничные планеты не заходят. В бою тау полагаются на свои высокие технологии. Их оружие чрезвычайно эффективно на больших дистанциях, однако в ближнем бою тау откровенно слабы. Впрочем, они часто выступают заодно с войсками союзной им расы, известной как Круты (Kroot). Эти свирепые наемники-дикари, наоборот, прекрасно чувствуют себя в рукопашной. Кроме того, на стороне тау часто сражаются и добровольцы-люди с оккупированных планет. Вообще, тау знамениты своей терпимостью к остальным разумным существам, что выгодно отличает их от ксенофобов из Империума, не говоря уже о других расах.


Людоящеры


Людоящеры (Lizardmen) обитают только на просторах WFB. Эти гуманоидные рептилии заселили Лустрию (Lustria), местный аналог Южной Америки. Ящеры - древняя и могущественная цивилизация, поклоняющаяся Древним - да-да, тем самым, которые воевали с некронами. Правда, самих Древних на этой планете уже не осталось, однако их бывшие слуги все еще ждут возвращения своих хозяев. Сланны (Slann), жрецы людоящеров, иногда получают знаки и видения от Древних.

Ящеров нельзя назвать агрессивной расой, в последнее время они в основном обороняются от колонистов из Старого Света - авторы WFB провели здесь массу параллелей с конкистой и рядом других событий из истории завоевания Америки. Впрочем, рептилиям вряд ли грозит печальная участь майя или инков, т.к. средства обороны у них развиты весьма и весьма.

Начнем с вышеупомянутых сланнов - эти огромные жабообразные существа учились лично у Древних и теперь являются самыми сильными магами в игровой вселенной. Вместо боевой техники ящерам прекрасно служат представители местной фауны. На роль танков подходят стегадоны (Stegadon), вместо артиллерии используются плюющиеся кислотой саламандры (Salamanders), а авиация состоит из птеродактилей, которых тут обозвали террадонами (Terradon). Основная же часть народа людоящеров состоит из крупных и воинственных завров (Saurus) и хиленьких, но проворных и умных сцинков (Skinks). Все ящеры - холоднокровные создания, и это делает их маловосприимчивыми к событиям, повергающим тех же людей или гномов в панику.

В W40k, как говорилось выше, людоящеров нет. Однако там упоминается вымершая раса сланнов, представители которой давным-давно предсказали падение эльдар. Весьма вероятно, что сланны из W40k имеют отношение к своим тезкам из фэнтезийного мира.

Кстати, сторона Swamp Dwellers из Tales of Raviganion, популярной конверсии для Warcraft III (которая неоднократно публиковалась в том числе и на нашем диске), во многом скопирована с людоящеров из Warhammer. Так многие фанаты WC3 уже знакомы с этой экзотической расой.


Вместо заключения

Warhammer - динамично развивающая вселенная. Games Workshop никогда не останавливается на достигнутом и постоянно совершенствует свое детище, дополняя вселенную все новыми и новыми деталями. Появляются новые персонажи и расы, выясняются ранее неизвестные подробности о старых знакомых, кто-то отправляется в небытие… Что важнее всего, это делается в первую очередь для блага играющего населения. Не нужно забывать, что мир Warhammer существует не сам по себе, а как основа для одноименного варгейма. Вы вольны не только читать о подвигах и злоключениях заинтересовавшей вас стороны, но и поселить ее бойцов у себя на полке, а при встрече с коллегами по увлечению самолично привести своих любимцев к победе. И не стоит принимать близко к сердцу мрачность и жестокость сеттинга, ведь существует четкая грань между вымышленной вселенной (где идея взаимной ненависти рас попросту является логическим обоснованием для войн, вполне обычных для любой игры) и собственно настолкой, увлечение которой реально способствует укреплению культуры общения, взаимоуважения и дисциплины у игроков. Не говоря уже о том, что художественная покраска и конверсии миниатюр - более чем достойный способ проявления творческой энергии.

P.S. Эти лучшие ссылки по Warhammer, мы отобрали специально для вас! Вы найдете такие же, разве что только в google:

* uk.games-workshop.com - официальный англоязычный сайт Games Workshop

* www.warhammer40k.ru - главный российский сайт по Warhammer 40.000

* www.wargames.ru - главный российский сайт по военно-тактическим играм

* www.ovti.ru - официальный сайт Общества Военно-Тактических Игр.



К вопросу о переводе

Возможно, кому-то покажется непривычным, что Horus в статье переведен как "Гор", а не как более распространенный "Хорус". "Более распространенный" не значит "правильный". Персонаж Horus в W40k является явной отсылкой на бога Гора из египетской мифологии, впрочем, слегка извращенной в традициях Games Workshop. Перевод имен и терминов этой статье согласован с мнением коллектива переводчиков с российских сайтов по Warhammer (www.warhammer40k.ru, redelf.h1.ru). К сожалению, многие официальные переводы Warhammer-продукции (вроде руссобитовской локализации Dawn of War) нельзя считать авторитетными источниками из-за объективно большого количества ошибок.


Между прочим…


Во все времена фанатов Warhammer 40,000 почему-то всегда интересовал один и тот же вопрос: могут ли космодесантники заниматься сексом с противоположным полом? Одни были уверены, что могут (ибо настоящие мужики), другие фантазировали на тему специальных биомеханических заменителей женщин, третьи и вовсе приписывали бравым защитникам Империума склонность к э... В общем, приписывали им слишком уж тесную мужскую дружбу.

Наконец, кому-то пришло в голову обратиться с этим вопросом в службу техподдержки Games Workshop. Там ответили, что: а) не беспокойте техподдержку по глупым поводам, б) космодесантники в принципе не нуждаются в сексе. Все половые инстинкты из них вымарываются в процессе обязательной "промывки мозгов", ибо настоящий боец космодесанта должен любить только Императора и не отвлекаться на женский (или какой бы то ни было другой) пол. К тому же это дает определенную защиту от искушений со стороны прислужниц Слаанеша. Звучит логично, но не объясняет того факта, что в ордене Космических Волков (согласно, опять-таки, официальным источникам) космопехи часто заводят любовниц и даже в последствии обзаводятся детьми. По одной из фанатских версий, это связано с тем, что выработка тестостерона необходима для правильного развития звериных черт у бойцов этого ордена. Кстати, Космоволки также любят напиваться в стельку по разным поводам, в то время как десантники из прочих орденов пьют лишь самую капельку в ритуальных целях и никогда не пьянеют.



Информация взята с http://warhammer.jino-net.ru/modules...article&sid=46
AmDDRed is offline   Reply With Quote