Пару мыслей по вопросам из поста #1.
1. Прыжки мелочи в ХВК (корветы, таииданские бомберы, туранские истребители, кажется и другие были, но уже точно не помню) – скорее ляп разработчиков. Ну не влезет модуль на корвет, на истребитель тем более. В описании ясно сказано – три реактора ему подавай, причём явно не те крохи, что стоят на истребителях.
Сюда же дроны-мишени из первой миссии ХВ1. Если не лететь поперед батьки в пекло, а просто выполнять приказы Разведотдела флота, нельзя увидеть, что дроны появляются из гипера.
5. Врата ведут на другой край карты
Дайте уничтожить Куун-Лан, и в Менеджере сенсоров вы увидите целую кучу подков.
11. В игре про это ничего не было сказано. Из Каран соорудили нечто наподобие экспертной системы, и в качестве огромного набора правил стал выступать её собственный мозг.
12. На Наггароке вообще аж два двигателя
Первый – традиционный химический/плазменный/антиматерный или ещё фиг знает какой, но с дюзами и выхлопом. Его усердно чинили таииданские саппорты, но не видел, чтобы наш Рагнарок его задействовал. Второй – какой-то тип безинерционного двигателя, который использует гипер как смазку, чтобы скользить в нашем пространстве без ускорения и инерции. Т.е. часть пространства вокруг него как бы находится в гипере. Фигня, в общем, какая-то, и с учётом истории появления ХВЦ удивляться этому не приходится.
Мне в это плане Бентузи по душе. И двигаются они на порядок быстрее, и без всякой светомузыки. Эпаминонд уже давал ссылку на статьи про Боба Лазара, описанным им принцип мне больше нравится, хоть и звучит несколько фантастично.
ЗЫ. Вообще, кто-нить фантастикой увлекается? Релики гиперпривод явно не с потолка взяли, да и дядя Лукас наверняка не первым был.