View Single Post
Old 01-29-2017, 08:27 PM   #6
Roman
ЛейтенантЛейтенант
 
Roman's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: Nov 2010
Posts: 130
Re: Custom Editors на Unity 3d.

Вячеслав_Z,
Суть в том, что их нет, ни списков, ни таблиц, ничего. Писать всё вручную придётся. И не то чтобы писать очень много - проблема с тем, что не из чего строить визуальную часть.
Так же огромные проблемы с лейаутом. Резиновый интерфейс будет делать так же сложно и обязательно что-то будет не так, как хочется. Допустим там даже не фигни, чтобы элемент оповестил свой контейнер о своём размере, а контейнер растянулся под содержимое.

Добавлено через 3 минуты
Думаю хороший вариант - сделать юнити вложенным в обычное приложение на формах (WPF нгапример). Таким образом и интерфейс нормальный - и в юнити только 3д

Last edited by Roman : 01-29-2017 at 08:31 PM. Reason: добавлено сообщение
Roman is offline   Reply With Quote